home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 5 #8 / IMG 51 Vol 5-8.iso / Goodies / More For Your Games / MacMAME / Documentation / MAME What's New / MAME What's New.rsrc / TEXT_144.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-20  |  3KB  |  76 lines

  1. 0.15
  2.  
  3. Program:
  4. - Jarek Burczynski submitted a sound driver for Bomb Jack.
  5.   The game is now a bit slow on my 486/100, -frameskip 1 is almost good but
  6.   not quite.
  7.  
  8. - Sound support in:
  9.   Scramble
  10.   Super Cobra (note that the "scobra" rom set is wrong - ROMs 5c, 5d and 5e
  11.                must be 2k, not 4k. You can take them from one of the other two
  12.                sets).
  13.   The End
  14.   Battle of Atlantis
  15.   Lost Tomb (very nice sound, pity the ROMs are corrupted)
  16.   Amidar
  17.   Turtles
  18.   Frogger
  19.   Pooyan
  20.   Time Pilot
  21.  
  22.   All these require -frameskip 1 on my 486/100.
  23.  
  24.   I have no idea how accurate the tempo and pitch is. If you can compare it
  25.   with a real machine, please let me know what's wrong.
  26.  
  27.   Note: I discovered that the garbled sound I experienced in Scramble was
  28.   caused by a bad ROM. Therefore, if sound doesn't work, check your ROM
  29.   set. Note that I also changed one ROM name from "2c" to "2d".
  30.  
  31. - Carnival is finally working! Many thanks to Richard Davies who understood
  32.   how to make it accept coins.
  33.  
  34. - Brad Oliver deserves a prize for being the person who, alone, has
  35.   discovered more bugs than everyone else put together. This time the bug
  36.   was illegal memory acesses in games using 224x288 and 288x224 modes (Pengo,
  37.   Pac Man, Rally X).
  38.  
  39. - Thanks to the invaluable help of Steve Scavone, I've been able to fix
  40.   many bugs in the Wizard of Wor driver.
  41.  
  42. - Added support for a version of Galaxian which is known to be original. It
  43.   has Namco copyright and the code is slightly different from the other
  44.   Galaxian (which has Midway copyright). I called this version "galaxian",
  45.   and renamed the other "galmidw".
  46.  
  47. - High score support in Pac Man, Ms. Pac Man, Crush Roller, Burger Time,
  48.   Zaxxon, Congo Bongo, Pooyan, Moon Cresta, Moon Quasar.
  49.  
  50. - Support for a different version of Frogger ("frogsega").
  51.  
  52. - Miscellaneous graphics fixes to Zaxxon and Congo Bongo. Also better colors
  53.   (especially in Congo Bongo), thanks to Marc Lafontaine.
  54.  
  55. - Fixed most of the graphics problems with Moon Patrol. The video driver is
  56.   a gigantic kludge right now, but it works and at a reasonable speed
  57.   (though I can't reach 60fps on my 486/100).
  58.  
  59. - Many people requested a way to syncronize with the video beam, to avoid
  60.   jerkiness. Here it is: -vsync. It should be used together with -noscanlines,
  61.   and possible -vgafreq to adjust the frame rate to be as close as possible
  62.   to 60fps (use F11 to check the actual frame rate). Note that this, unlike
  63.   the default timer based sync, will NOT downgrade nicely if your system is
  64.   not fast enough.
  65.  
  66. - Bernd Wiebelt provided new code for -vesascan, and implemented the new
  67.   "-vesaskip n" mode. It uses a 640x480 screen instead of the 800x600 used
  68.   by -vesascan, and allows you to scroll the visible area using the PGUP and
  69.   PGDOWN keys.
  70.  
  71. - Maintaining the endless list of ROM subdirectories was getting quite boring,
  72.   so I modified readroms() to make it automatically print the complete list of
  73.   required ROMs if one is missing. I think I should add a CRC check as well.
  74.   I also added a brief explanation of what ROMs are and why they are required -
  75.   hoping this will cut down the flow of e-mail asking "gee, I run your program
  76.   and it says 'unable to open file xxxx/xxxx', what should I do?"